关于FATE系列的成功

发布时间:2022年07月10日
       FATE系列到今天的FZ已有近十年的历史。自从TM推出FSN游戏以来, 它的成功就不会被大家忽视。但他为何如此成功?在整个大动漫界, 能有如此生命力的系列并不多,

很多动漫只是昙花一现。所以说一下我的一些看法: 1、在动漫产业泡沫的大趋势下, 有剧情的电影并不多, 大多是剧情和属性的结合, 加上一些商业手法的运用, 比如把自己的动画解构成一些符号来卖,

然后专注于宣传、流水线工作等等。这些都是一个行业空化的表现, 也是泡沫本身的表现。然而, FATE系列以其优秀的剧情感染了一批动漫迷。自然, 它很快就冲破了不平游戏世界的围攻。 2、操作成功 游戏成功后, TM大胆地动画化了。尽管有很多批评, 但这个决定至少在中国是成功的。
       也许这被称为无意中创造了阴影。毕竟中国的动漫圈还不如日本。因为游戏的宅男化, 对游戏的了解自然不够深入, 而接触到游戏的中国动漫迷也只是整个庞大动漫消费者中的一小部分, 而广大动漫消费者依然更容易获得和操作。
       动画更让人期待。这无疑让FATE的动画在中国好评如潮, 虽然吹嘘的人玩过游戏的嚣张宅男, 也无法挽回FATE动画版在大陆的成功。后续的续集和重制小说可以说是比较成功的。首先, 编剧是能保证剧情的高手。虽然很多人称他们为爱情勇士, 然后吐槽, 但徐元轩已经是小说界的老狐狸了。他与奈须的合作无疑保证了剧情的质量, 不管你有多不喜欢这个剧情, 但与同期的小说和动画相比, 无论从创作团队到制作水平, 都是相同。无法与FATE相提并论。 3.质量保证上面已经多次提到。
       在这里简单说一下。将FATE的制作与同期作品进行比较, 大家会惊奇地发现, 他的成功是毋庸置疑的, 也没有选择的余地。
        .最后我想说的是, FATE的成功告诉了我们一个道理, 这才是正道, 那些泡沫都快破灭了, 而且不是长久之计, 还记得鲁鲁修吗?但FATE还在, 就像我之前说的, 时间会证明一切, 纸浆不需要解释!